第(3/3)页 一定是两把武器接触的横截面位置不对,方莫需要让武器与对方武器接触的位置,正好是一个对方的力量传导不过来的位置,可惜方莫的物理成绩并不是那么好,无法计算出,两把武器碰撞,如何受力最小,而且就算真的是牛顿来了,也不一定计算得出来,因为武器蕴含着能量,能量的扩散、聚集、运动方式这些牛顿也无法得到数据,不可能算得出来。 所以呢,方莫没有任何办法,只能最笨的方法,试! 通过不同的角度与对方武器碰撞,不同的力量与队伍武器碰撞,以及不同的攻速,不同的弧度,不同的高度等等。 一次!十次!一百次! “滚一边去!” 每次方莫复活,句芒无敌兴奋得要开口,就被方莫一脚踢到了角落,句芒无敌恼羞成怒,这不是欺负人么!他什么都还没有说,为什么这方莫这么暴躁。 第一百零一次! 方莫的骷髅战戟,以自下而上的角度,左倾斜27度,并且用战戟的尖头侧面,与对方的大斧头接触,接触的时间也非常有讲究,不是一接触马上垂直的缩回去,如果这样的话,会形成一个冲击力,反而伤到自己,而是马上以反方向自上而下??倾斜27度划出一条弧线往对方的脚下位置引导力量。 砰! 恐怖得裂空斩依然溅射到方莫身上。 不过因为方莫的第一次泄力很成功,只掉了17万生命值,还剩下18万! 终于没有被秒杀了。 哈哈!成功了!! 这说明方莫的理论是正确的,不对,应该说不少功夫理论是正确的,毕竟是传承了上千年,如果没有实战价值,也不可能流传下来。 防御,不仅仅只能依靠护甲、魔抗!也可以泄力! 泄力应该说是战斗的高级技巧了。 方莫成功了一次,动力又来了,虽然瞬间就被牛头人一个野蛮冲撞加余震杀死了,但方莫却开心得读档复活,再来! 四两拨千斤的第一步,第一下接触的泄力方莫算是掌握了一些皮毛,第二步就是引力,让敌人的力量随着自己引导的轨道前进,而不是仍然按照之前的前进,否则就会出现能量溅射的现象。 方莫不厌其烦,一遍遍寻找引导力量的方式,发现无论怎么引导,都会被敌人的攻击反震到,方莫突然想到了一个词,张弛有度,方莫一直都是用最大力量进行引导,结果反而造成能量溅射,会不会需要在引导的过程中,不断改变能量的强弱,从而就像是一段刺耳的声音经过强弱节奏的变化,反而变成优美的音乐。 牛头人发动原始暴怒,舞动大斧,再一次杀死方莫。 第(3/3)页