第49章 如此公平竞争(求支持……)-《游戏开发救世主》


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    “叛逆玩家目前还不清楚,但依叛逆玩家的风格,他们不太可能会拒绝这款游戏。”

    “其他的小渠道也有不少已经打通,只是普遍拿的比较少。”

    “我问了其中一家,说是很看好游戏的水准,只是毕竟是金手平台。”

    “所以拿货量方面,显得比较保守。”

    奎斯特点了点头:“那在线渠道方面?”

    得到的答复是,《帝国时代》上了最大的北极熊游戏市场,但没有进行任何宣传。

    另外几家中小型的游戏在线商店,则多多少少有一些宣传。

    但总体的宣传广告力度,是比较低的。

    “另外,在少部分的地铁站等地方,也有篇幅有限的实体广告牌。”

    完完整整的汇报完毕之后,机械臂男子请示道:“老大,这款游戏我们要怎么做?”

    “需要联系总部那边,把《帝国时代》从北极熊商店里下架吗?”

    将有威胁的游戏,从北极熊游戏市场里下架。

    这招非常的损。

    因为要知道,北极熊游戏市场,是最大的游戏在线渠道。

    在大部分游戏的销售中,北极熊游戏市场都占有很大的分量。

    如果《帝国时代》,被北极熊游戏市场下架的话。

    将会对游戏在线上的销量,产生非常大的影响。

    只不过,游戏在北极熊游戏市场里卖,北极熊也是能挣钱的。

    特别是《帝国时代》这样的外部游戏,会缴纳高额的渠道费。

    虽然北极熊公司,本身占据了游戏份额的90%。

    但剩下的少部分游戏,在北极熊游戏市场销售,也能提供不少的钱。

    对于公司内部,专门负责北极熊游戏市场的部门,更是主营业务。

    所以,其他的北极熊工作室,想要在市场里下架竞品游戏,也是要进行申请的。

    不是说想下就下。

    那么,奥丁工作室为了给自己的《13世纪大征服》护航,有没有必要向总部申请下架《帝国时代》呢?

    奎斯特衡量了收益和代价,摇了摇头。

    “没有必要,我们奥丁工作室已经形成了很好的市场口碑。”

    “也有了固定的消费群体。”
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