第(2/3)页 “叛逆玩家目前还不清楚,但依叛逆玩家的风格,他们不太可能会拒绝这款游戏。” “其他的小渠道也有不少已经打通,只是普遍拿的比较少。” “我问了其中一家,说是很看好游戏的水准,只是毕竟是金手平台。” “所以拿货量方面,显得比较保守。” 奎斯特点了点头:“那在线渠道方面?” 得到的答复是,《帝国时代》上了最大的北极熊游戏市场,但没有进行任何宣传。 另外几家中小型的游戏在线商店,则多多少少有一些宣传。 但总体的宣传广告力度,是比较低的。 “另外,在少部分的地铁站等地方,也有篇幅有限的实体广告牌。” 完完整整的汇报完毕之后,机械臂男子请示道:“老大,这款游戏我们要怎么做?” “需要联系总部那边,把《帝国时代》从北极熊商店里下架吗?” 将有威胁的游戏,从北极熊游戏市场里下架。 这招非常的损。 因为要知道,北极熊游戏市场,是最大的游戏在线渠道。 在大部分游戏的销售中,北极熊游戏市场都占有很大的分量。 如果《帝国时代》,被北极熊游戏市场下架的话。 将会对游戏在线上的销量,产生非常大的影响。 只不过,游戏在北极熊游戏市场里卖,北极熊也是能挣钱的。 特别是《帝国时代》这样的外部游戏,会缴纳高额的渠道费。 虽然北极熊公司,本身占据了游戏份额的90%。 但剩下的少部分游戏,在北极熊游戏市场销售,也能提供不少的钱。 对于公司内部,专门负责北极熊游戏市场的部门,更是主营业务。 所以,其他的北极熊工作室,想要在市场里下架竞品游戏,也是要进行申请的。 不是说想下就下。 那么,奥丁工作室为了给自己的《13世纪大征服》护航,有没有必要向总部申请下架《帝国时代》呢? 奎斯特衡量了收益和代价,摇了摇头。 “没有必要,我们奥丁工作室已经形成了很好的市场口碑。” “也有了固定的消费群体。” 第(2/3)页