第(2/3)页 留着吧,到时候再说。 洛宇将白金收入了手镯之中,久违的开启了挖矿模式。 身边的黄金蝎王似乎也受到了激励,一人一蝎快速的挖掘,各种矿产资源不断的滚落出来。 【铁矿*15】 【铁矿*20】 【铁矿*8】 【铜矿*6】 【黑斑石*1】 …… 洛宇发现问题了,不知不觉自己的采矿等级lv7了,加上【矿工】个人特性,挖出来的不是铁矿就是铜矿,反倒是石块变少了。 身边的蝎王也出现了这个问题,换句话说,虽然采矿的财富上升,但是,基地建设最基础的石块产出反而不够了。 “这倒是个问题。” 有问题就要解决,逃避是没有出路的。 洛宇停止了挖矿,摸着下巴思考了起来。 想要增加岩石产出,最简单的方法就是让采矿等级低的虫子在那挖,挖出来的基本都是石头,但是,矿脉的总资源却还是会消耗。 石头挖的多,别的资源就少,别的资源多,石头就少。 从收益来看,肯定是铁矿、铜矿、银矿这类收益高。 洛宇思考了一阵后,认为矿洞以外的地方搞石头才是正经事。 在系统界面翻阅来,翻阅去,终于找到了解决办法。 【采石场:可不断产出各类石块,不消耗矿脉资源,但是采集石块困难,并且有各种未知的风险】 虽然这个建筑有很多的限制,但却是能够初步解决石块越来越少的窘境,等以后有了核心钻科技再说。 采石场的美观度降低很大,肯定不能建造在基地内,就挨着矿洞建造好了。 这建筑不需要基础建造材料,直接用白银就可以建造,5w白银,还是有点小贵的,但不怕,有钱! 第(2/3)页