月末感言-《游戏制作:我真的已经上岸了》
六月份结束啦,也正好上架一个月了,心里也挺感慨的。
成绩方面,均订也稳定在2000,全赖读者老爷们的大力支持,万分感谢。
无以为报,只能在保证质量的前提下给大家多更新一点。
这一个月一来,状态有好有坏吧。
好的时候,感觉写出来的东西有意思,就会去专门翻到这一章的评论区,看看大家的反应。
写的不好的时候,陷入到没活的地步,恨不得给大家伙咬个打火机助助兴,甚至连作家助手都不敢点开,怕自己破防。
反正这本书写到这個程度,我写书的习惯,以及写书框架,也差不多确定下来了。
做游戏的中间穿插一些日常内容。
顺带给这个世界的游戏圈子会带来一些怎样的改变之类的。
至于后续的剧情安排。
肯定是要把给大家画的饼给兑现完的,大家想看的游戏啊,我玩过的就先写,没玩过的就先去补课延后写。
有关原创游戏的部分,因为代入感不够的缘故,就交给这个世界的玩家们吧。
毕竟原创一个游戏你硬说他有多么多么好,又没办法描述的让读者老爷们觉得真的好,就是败笔了,我宁愿稳妥一点吧,不整什么花活。
以上
给月票的兄弟实在是太多了,我一个一个敲真敲不过来呜呜呜,谢谢大家的支持。
萧萧在这里给大家磕头了。
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