593无限恐怖-《数字王国》


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    小白:“哦哦,这也算是某种单机游戏,不过是沉浸感更强,或许可以将之称为‘电影游戏化’。”

    李玉对小舅子的脑子还是比较满意的,反应较快,能够举一反三,线下体验中心确实是将电影制作成游戏。

    小白继续说道:“这样的话,为了增强用户的黏性,我们可以在游戏外做些努力,比如说,给玩家颁布各种任务,让他们改变电影剧情挣积分,甚至推出各种游戏直播,把单机变为联机,推出排行榜,甚至争霸赛,如吃鸡游戏一样。”

    李玉看了一眼小舅子,真想问问他,“真的没看过《无限恐怖》?”

    王天宝接过话:“小白说的有道理,如果实现了这一点,几乎会改变所有与游戏有关的东西。”

    小白点了点头,把多日来的思考说出来:

    “现在虚拟现实产业链条基本完善,VR  硬件制造和系统研发,VR  影视、VR  游戏、VR  直播等场景的新体验不断涌现,说明一个新的文娱时代,智能文娱已经到来了。

    “在这个时代,AI  和大数据在内容运营和交互界面中的大规模应用成为可能,VR、AR  和  MR  让用户以全新方式体验内容、数据和环境,新的技术必然带来娱乐升级。

    “而文娱行业向来以“内容为本”,如果失去了文化内涵的支撑,就算使用再酷炫的科技也不会有人喜欢。

    “这三者相结合,就是未来的方向,内容是基石,ip是情感,科技是手段。”

    王天宝听完李玉的整体战略,不得不佩服他的大手笔。

    将线下体验中心作为整合三者的桥头堡,一旦成功,其影响力可想而知。

    毕竟战略再宏伟,落不到实处,也是空想,李玉聪明的地方就是找到了落脚点。以VR生态公园为支点,撬动整个文娱行业,可行性非常大。

    王天宝:“这里有一个技术难题,电影剧情的改变,必然导致相关角色的新反应,你们怎么解决?”

    本来是主角愤怒的表情,通过玩家参与剧情,变成了欣喜。

    在这种情况下,总不能再找原班人马补拍吧?

    一两个剧情,还好解决。

    而李玉的意思是海量的电影同时推出,那想一想就知道里面的工作量有多恐怖。

    “这就涉及到我们的核心技术,电影角色大乱斗的想法不稀奇,如何落地才是关键”,李玉笑了笑,把谜底揭开:

    “说来也很简单,通过人工智能,只要用一张明星的照片和一条简短的录音,就能生成和明星真人相似的三维虚拟形象,再通过模拟人声、形象和个性,可以打造出人工智能的虚拟明星形象。”

    王天宝愣了一下,稍后意识到自己限于认知盲区,没有察觉。

    只要反推一下就知道,既然数字集团能够创造虚拟人物形象,虚拟明星形象更不再话下了。

    怪不得魔力公司收购海量影视版权,这种用一张自拍和一段语音,就能获得和本人比较相似的“虚拟人化身”,那提供的正、侧面或者多角度的照片越多,形象也就越逼真。

    将所有电影中的数据分类整理,生成一个个智能明星AI,应对各种变化,想来也不是难事。

    李玉:“现在市面上能够生成用户虚拟形象的公司有很多,我们不过是先走了一步,两年前就有公司,利用“虚拟图像重建”技术塑造了邓丽君的三维影像,非常逼真。

    “当然我们的技术不限于此,除了创造虚拟形象外,还综合了个人语音重建、三维视觉重建和自然语言处理等技术,这样一来,一开始按照“目标”创造出来的虚拟形象,就能不断学着“目标”说话、唱歌,学习相应的表情和动作等等,最终它会变得越来越像“目标”本人。”

    小白:“姐夫,这个虚拟形象有多逼真?”

    李玉回答:“这个主要取决于我们的拍摄设备,如果用手机拍摄,虽然像素很高,但是没法和专业设备相比,即使通过人工智能优化,它的逼真度跟演唱会上呈现的虚拟明星没法比。

    “不过,接下来很多公司即将推出面部识别技术所用的激光点投影技术,而它的普及化,会促使这个技术越来越成熟,相应的,虚拟形象的精度也会越来越高。”

    小米听着听着,突然有一个想法。
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