0136 我方承诺首先不摇人-《爱发微博的我,成了职业通天代》


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    爱发微博的我,成了职业通天代正文卷0136我方承诺首先不摇人北美解说纯看乐子。

    看到skt输,最右侧的长发小哥说道:“跟输rox那天一样的毛病,打得不够团结。

    我觉得这把的转折点,就是下河道那波。

    本来faker操作的很好,豹女跟ez第一波集火也把冰女打退了。

    但你们看lgd,他们想的就很简单,正面留一下,冰女满状态t过来还能继续打。

    而skt呢,他们其实有机会冲下侧,把吸血鬼技能逼掉,但他们舍不得付出筹码,只想着杀掉脱节的牛头、梦魇,维持阵型退走。

    所以你会发现,当时skt下野去处理梦魇,吸血鬼跟寒冰2个人就顶住了侧翼阵型,因为skt压根没给吸血鬼压力,不愿意去交换技能。”

    “我觉得问题的关键在于中线没被看住。

    第一把,skt搞得penicillin很不舒服,第二把,bengi想重复这个套路,但豹女毕竟跟扎克没法比,这英雄没那么适合帮线上。还有,豹女第一波交闪太伤了,导致它第二波没办法拉扯身位。”

    “你们没觉得lgd越来越适应比赛节奏了嘛。lgd的联动做得比skt好,penicillin比faker懂怎么辐射队友,而不是让队友辐射他。

    这把辛德拉明明优势,但lgd中野辅串联的效果,比skt好多了。”

    赛后。

    mvp颁给了输出第一,打了3万4伤害的吸血鬼。

    “合理。”

    “我觉得冰女作用更关键。”

    “我发现只要能发育,到了团战端我们能拼。”

    “就跟rox一样,只要前面能咬住局势,或者打出优势,剩下的就看谁团战更顶。”

    部分观众心里舒了口气。

    这些赛前觉得会被三比零的悲观者,见到lgd赢了一局,突然发现两队的差距没有大到不可想象。

    lgd的进场配合明显很熟练。

    而在推特。

    见到lgd这样,一些人替rox打抱不平。这部分人越发确信,只要kuro在半决的时候表现再好那么一丢丢——也不指望他打出优势,只要能在队友需要的回合,保持人数均等,结果也不是这样。

    “kuro要是能做到平线看河道,不敢想象peanut跟smeb能拿到多少优势。”

    “哈哈,赛后还有很多人说,kuro的表现已经很好了。看看penicillin,再来说表现好这三个字吧。”

    “一个打到最后只敢掏卡尔玛打对线的中单,输赢跟这种人有什么关系?都选卡尔玛了,会想过团战顶阵型帮队友分担压力?”

    外界热议两队一比一战平的时候。

    正在收看直播的rng队员受不鸟。

    看完这局比赛,香锅要红了。

    “我就说打skt,必须打得拼一点。就感觉我们玩的时候特别怕,我都不知道在怕什么。”

    香锅有点气。

    回想起那天的队内沟通,打到后面两局,说个话都没反馈。

    而且每次打团,心都不齐,总有人不敢卖,不敢帮队友挤身位。再看lgd,那波河道团在先死两个的情况下能赢,不就是牛头跟梦魇帮忙拖了很久,而且冰女进的够果断嘛。

    到了这种拼操作的环节,就是不能虚。就算没打过,起码知道要怎么打。

    “他们有梦魇开团,削弱了skt布的那些视野。”小虎还以为香锅在认真讨论比赛,随口点了一句。

    香锅急了,语气有点暴躁:“梦魇这英雄有个勾八操作,打团就一个大,送了就是好开。”

    小虎:……

    聊不下去了。

    香锅看个直播,回想起了那天的憋屈。

    他压根就不想讨论lgd能怎么赢,他只觉得他上他比eimy有用。

    看到eimy打得“这么好”,他认为原因在于,他们很忌惮跟skt抢节奏。

    每次他想抓机会,队友总是很怕。然后玩着玩着还是没翻盘点,节奏断的特别彻底,根本没什么机会续上。

    要知道那三场,给looper选到强势英雄,也能对线小优。

    他们能学lgd选一些控制点比较多的阵容打进场减员,可以在大招回合里打得强势一点。偏偏教练要他们适应版本,抓着软辅不放。

    可一味的帮下,也没打出理想效果。

    软辅团战就是不好顶站位,缺少前排点,对双c考验更大。反过来,ad能站在大哥胯下输出,团战能打的伤害不会少。

    香锅觉得lgd就很聪明。

    干嘛要抢消耗型软辅,就把宝压在小规模团,压在55团,控制衔接只要到位,神来也得吃集火。

    香锅想到的问题,skt正在聊。

    听见说团战管不住吸血鬼,duke说出感受:“转线期3-0的吸血鬼,我也能跟它对位。但他玩这英雄不需要带线啊,他就控线发育,平了线就往中靠。

    我们这个阵容塔前又不好顶站位,中期就是没办法逼他们出来打架,只能在他们想打的回合打。bp的时候说伤害溢出,让我补前排,然后他康特位出吸血鬼,我还能怎么做?”

    “第一波被抓死,我那个位置想退就是晚了。”

    “没怪伱。”扣马听出了duke的怨气。这一局,要说最难受,当然是波比。英雄就是这样,吸血鬼越发育越强,波比出防装能撑住,队友吃不住伤害,那是谁的问题?

    duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?”

    “如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。”

    “你们觉得要ban吸血鬼嘛?”

    “我觉得可以ban。”wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。”

    聊到这一点。

    bengi有点无语。

    因为这是他以前喜欢的套路,以前他被skt队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。s5春季赛有段时间一直上tom的原因就是bengi状态不好,他加faker,效果不如tom加easyhoon。

    当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙皇这种推线英雄,没人过河道。

    现在,赢中线不一定赢2v2。

    大家更喜欢中野相性高的组合,那种既能覆盖对线,又不担心河道小规模团不够强度。

    “可以把蔚的ban位开出来,他们不会一抢打野。他这样打,我能出扎克。”

    “这样,就是把烬给他们。”

    “有可能他们还是ban烬,因为他们不玩婕拉。”wolf没聊卡尔玛,因为他希望对面玩这种英雄。

    但就跟duke说得一样。
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