第(1/3)页 距离泰拉瑞亚的发售已经过去了差不多一个月左右的时间。 随着口碑的不断发酵,游戏的销量也迅速的突破了三百万的关口,并且还在朝着更高的销量不断的攀登着。 而且,因为沙盒游戏本身自带的超高自由度的缘故。 这就导致了泰拉瑞亚的可重复游玩价值极高。 就在前几天,突破了初心目前在蒸汽上线的所有游戏当中,同时在线人数的记录,达到了二十万之巨! 这毫无疑问是个相当恐怖的数字。 而二晓,也跟小十三完成了经典模式的挑战,拉着小群里一帮玩的比较好的水友,一起六个人,共同进行最高难度大师模式的开荒之旅。 这二度游玩跟第一次游玩的感觉就截然不同。 刚进游戏,大家就已经完成了明确的分工。 游戏水平比较高的老卢、唱晚、小十三、五生推,兵分两路,分别探索起两边的世界。 路上看到蘑菇、太阳花、死亡草之类的好东西,也是顺带拿下。 而比较彩笔的狗蛋还有二晓,一个老老实实的在家修npc监……豪宅! 另外一个则是苦逼的挖起了地狱直通车。 通过砸罐子、探洞穴等等手段,迅速的完成第一波的原始积累以后,商人、炸弹商的到来,让游戏迅速的进入快车道。 许许多多的兔兔化身成为炖兔兔,在水友们一声声的“厨圣”中,为这个六人小分队的经济紧张做出了卓绝的贡献。 “大师难度这些怪攻击力高的不讲道理,经典难度一下也就挠我十几,现在碰一下我半血没了。” “雪地的水现在也新增了寒冷特效,走进去以后会减速。” “小心点,等我们去腐地把暗影球炸了,拿到枪支以后,我们就可以试试挑战克眼了。” 当大家正在激烈的交流着接下来游戏应该怎么去玩的时候,苦逼的二晓同学还在挥舞着稿子挖直通车呢。 修建打boss场地,满世界搜索提升机动性的饰品,下地挖大量的铁矿,做药…… 不得不说,六个人虽然让游戏的效率提升了,但带来一个很明显的问题是,资源有点不够用了。 主要还是在饰品方面的问题。普通难度还好,这大师模式要是没有一双跑鞋,没有一根勾爪,打克眼实在是太过艰难了。 也就是大师模式无论是爆率还是金钱的掉落方面都提升了一大截,不然还真不太好办。 整个打boss的过程完全就是技术好的那几个在疯狂输出血量翻了六倍的boss,二晓带着狗蛋这个逼不停的在跑尸,在死。 “你说说你,二晓你到底有什么用。” 狗蛋一边疯狂的在平台上上蹿下跳,一边看着二晓的墓碑嘲讽着,只是下一秒,他马上就被转阶段冲刺速度极快的克眼给咬死了。 “伱又比我好到哪里去?” 二晓毫不犹豫的回怼道。 “两个彩笔别说话了,赶快复活,我们也要顶不住了!” 直播间充斥着快活的气息。 迅速的打完哥布林入侵事件之后,运气不错的二晓成功的在地下找到了本游戏最大的奸商——哥布林商人。 重铸所需要的天文数字一般的金币数量,懂的都懂。 成功在这位那里收获了大量的尖刺球以后,虽然大师模式boss的ai有了很大的调整,但在几人疯狂的接力跑尸之下,黑长直世界吞噬者被众人斩于马下。 装备更新换代,游戏的进程也逐渐的加快。 世界铁轨的铺就,空岛的探索,世界的大开发。 钓鱼、种菜、放风筝。 击败了蜂后,拷打了骷髅王,还有差点被大家遗忘了的史莱姆。 整个泰拉瑞亚前期的流程,占据的时间是最长的。 最后一个boss,血肉之墙,俗称肉山,也是整个世界中,困难模式的开关。 在击败血肉之强之前的泰拉世界,跟之后的世界,完全是两个难度,两个概念。 也被无数的玩家形象的称之为“肉前”、“肉后”。 不知道当时有多少玩家,以为血肉之墙以后,就成功的通关了游戏。 结果回家以后穿着一身狱岩套被世界各地的强大怪物狠狠拷打以后,那种慌乱与惊喜。 为了能在肉后顺利的过度最开始的危险期,六人在肉前做了大量的准备工作。 直到确保能够马上度过肉后的危险期以后,这才残忍的献祭了基导,成功的召唤出了血肉之墙。 “吃我一招蜜蜂手雷!” 二晓一边奔跑在地狱平台上,一边洋洋得意。 不需要什么技术,只要平台搭建的足够长,然后不断的往身后丢蜜蜂手雷就行了,太简单了吧。 第(1/3)页